約 190,297 件
https://w.atwiki.jp/hazama/pages/1133.html
編集/ 20090718| 20090718/コメントログ| 20090725| 20090725/コメントログ| 20090815| 20090815/コメントログ| 20091024| 20091212| 20100206| 20100206/コメントログ| 20101002| 20110122| 20110416| 20110419/コメントログ| 20120114| 20120114/コメントログ| 20120211| 20120421| 20120616| 20120616-AeoliaSaga| 20120616-AeoliaSaga/コメントログ| 20120616/コメントログ| 20120728| 20120728-AeoliaSaga| 20121006| 20121006-AeoliaSaga| 20130302| 20130413| 20130420| 20130608| キャラクターズ| キャラクターズ/コメントログ| 風歌のガイドライン 風歌 第10話:さあ今日こそ年貢の納め時だ。払えないヤツは…わかってるな? PCS ののの フラッド・モス M27S13I16A6 脅威64/名声72/反感11 オデイラ、サーター語、ひょろなが、忍び系 ABOW、BS、KSH、AP4 ディアスダロ "イケメンズ"ナイルス M32S14I16A3 脅威78/名声76/反感 6 オーランス、サーター語、中肉中背素早いオールラウンダー、 BS、TS、騎乗歩兵。AP5 さるきど "牛肉喰らい"ボストーク M27 S17I12A14 脅威104/名声58/反感40 ストームブル、サーター語 Bax、ベザント+頭と右腕にプレート yukihito ピート・カルマル M17S12I10A9 脅威51/名声30/反感0 フマクト、サーター語、さえない少年兵、醸造家 BS、TS、AP5 Kon "赤毛"アン F20S10I17A9 脅威88/名声32/反感27 バビゴ、サーター、Bax、TS、AP5 ログ 地6W BADノルマ払い (毎季39日〆払い) 名声値: 30~ 12 50~ 16 70~ 20 馬を所持している場合+2 旅団知識がある人間はノルマ低減できる。30で▲1 ナイルスの女について確認。F28 名声98 反感フェーズ:(ロール) アンはBADを失う。 示威フェーズ: フラッド:+4BAD、反感+1 アン:▲1BAD、 ボストーク:+2BAD、反感+1 ナイルス:+1BAD、反感+1 ミッションフェーズ: ルナー小隊の襲撃略奪 相手はロバ+荷車 3~4人 護衛兵 4名 徒歩 昼間、隠ぺい地形にて待ち伏せの作戦。 フラッドが偵察に出て場所を探して伏せる。 残りはその近くで隠れて合図待ち。 フラッド隠れ00 ナイルスにけつを蹴られてもう一度、隠れ47で成功 ルナーがやってくる。 フラッド視力13。 戦士4名 クイル+スピア系 ロバ一頭立て荷車 2台、商人+お付き2台 フラッドは隊商が行き過ぎたところで合図の赤い矢を打ち上げる。 合図に気付いた残りが馬で突っ込む。 ラウンド1: ナイルスとピートは途中で止まって弓。 アンは破裂をロバに。 ボストーク立ちふさがる「この道が今日から通行止めだ!」雄弁成功。 フラッドは加速された矢で丁稚と戦士に貫通傷を与える。 ラウンド2: アンとボストークは交渉する方向。 ナイルスとピートは弓を撃つ。 ボストーク「うわ俺がいるのに撃ちやがった」 フラッドは待機。 商人「金は払うが身ぐるみは勘弁してくれ!」サーター語 ボストーク「荷を改めさせてもらうぜ」 アン「呪文をとなえるな、武器を捨てろ。全員出てこい」 戦闘は一旦とまる。 敵が矢を抜こうとする。 ボストーク「誰が矢を抜いていいといった」 商人「武器を捨てるので降伏するので仲間をまず治療してよいか」 ナイルス「降伏ならまずは武器をすてろ。命は助けてやる」 商人の交渉相手は…以下3択。 ブル。 APP3。 バビゴ。 商人「なんという究極の選択…」 商人「ここにある荷はおいていく。命は助けてくれ。護衛の装備は許してくれ」 ボストーク「荷の中身次第だな」 ナイルス「まず荷を置いていけば命は助けてやる。身代金を払わないならなにかおいてけ」 ルナー兵士2番がちょっと渋る。不穏な動き。 アンが気付く(人間知識77-01) 兵士たちは最終的にしぶしぶ武装を置く。 ボストークはホロを破って中身を改める。 主に食料的なもの。干肉とか芋とか。 最終的に、手に入れたものは ロバ×2 馬車×2 荷 商人が何か持っていないか、ボストークが身体検査。 「よかったな、あんた(混沌の)匂いはしないぜえ」 商人から身ぐるみはいで解放。 荷物は荷車に載せたまま運搬。 ミッション完了。 今回の収入 基本給 3BAD/人 ナイルスはリーダー割増 6BAD 地39 オーランス聖日 フラッドはオーランスに入信。けつを差し出す。 ナイルスは上がりすぎた名声値(87)を10点下げ反感値をさげる。 ナイルスは尊敬減少時に欲求バースト発生(00) ナイルスは脅威度50の部下1名手に入れる。 ボストークは10BADを払い、自分より名声値が高い彼女を探す。 地6W ナイルス、ボストーク、スロースは部下や彼女を探す。 ナイルスの部下はAPP4,14。スロースの部下がAPP4 フラッドはオーランス寺院。 地7W みんなは業務にいそしむ。 BADを溜めるため業務をすると、名声が上がりすぎてやがてドボンになる問題発生中。 ※ドボン:名声値が100に達すると、下位構成員を卒業。キャンペーンから離脱。 {地8W さらに業務にいそしんだり、彼女や部下を探したり。 あいかわらずうだうだしながら時間が経過。 以下次号 【アンから母への書簡3】 お母様お元気ですか? アンは挫けそうになることもありますけれど、元気です。 オーランスの聖祝日が近づいて、最近皆様ドタバタと忙しい様子です。 お話を聞いてみると、どうもカルトへの貢納が足りない方々が間際になってあせっているらしいのです。 カルトへの奉仕・貢納を信徒としての最低の責務ですのに、日頃から準備していないのでしょうか? アンは、計画性のない殿方にはついていけません。 お姉様が難しい顔をしていましたので、思わずアンも悲しい気分になってしまいました。 他のお姉様がアンに耳打ちしてくださいました、どうやらオーランス神殿から依頼があったそうなのです。 お優しいお姉様は、危険なお仕事だということなので、思い悩んでいたようです。 そんなときはアンを頼っていただければ良いですのに。 我が神バービスタ・ゴア様は、全ての女性を守る盾ですから。 お姉様方が悩む前にアンを頼ってくださるように、アンはもっと頑張らなくてはいけませんね。 危険なお仕事とは、アンたちの領地に無断で入ってきたルナー隊商から税金を預かってくることでした。 ルナーの奴らはどうしてどこでもあんなに傍若無人に振舞えるのでしょう。 アンはちょっと気分を害してしまいました。 今回のお仕事のために、色々なカルトから人が集められましたが、オーランス信徒のナイルスさんがリーダーになりました。 ナイルスさんは、道化のようにとても面白い顔をしてらっしゃるのに、皆様から「イケメン」と呼ばれています。 言葉遊びなのでしょうが、殿方たちのセンスを理解するのは難しいですね。 ルナー隊商がくるまで時間があるとのことでしたので、アンが皆様のために歌って差し上げようかと思いましたのに、皆様一様に怖い顔で「うるさい」とか言うんですのよ。 芸術を理解できないとは、やっぱり殿方は野蛮人です。 少しドキドキしてたのですが、ルナー隊商は直ぐに通行税として荷物を引き渡してくれました。 人として最低限の恥を知っているモノがルナーにいるとはちょっとビックリです。 アンを襲い父様を殺したルナー士官を殺して、早くお母様に会いたいです。 またお手紙を書きます。 それでは、アンのことは心配なさらずお元気でお過ごしください。 大好きなお母様へ、貴女の大切な1人娘のアンより ピートの日記 俺の名前はピート。マクガラン氏族の一員で、誇りあるサーター王国の一員、だった。だったと何故過去形で言うのかというと、今や山賊に身をやつしているからだ。ルナーの連中が来なけりゃこんなことにはならなかったんだがなあ・・・。 フマクト神の入信者で、ルナーの連中とはライバルってことになるんだが、個人的な理由から見つけたらぶっ殺そうと思っている。くそー、俺の酒を返せ。 フマクトなのに酒を飲むのか?と不思議がる人もいるかもしれない。フマクトだから酒を飲まないんじゃなくて、そういう誓約を立てることで疲れが取れるのが早くなるからだ。当然、そんな誓いは俺は立てない。つか、酒を造る奴が飲めないとかおかしいだろ。 まだ若いんだが、駆け出しの醸造家だ。家は戦士の家系なんだが、親友が醸造の職人の家でね、遊びたいんだが、家の手伝いが忙しくて遊べない。じゃあ、酒造りを手伝いつつ遊ぶかってことで、気がついたら普通に造れるようになってた。 あいつともはぐれてしまった。いつかサーターに戻って俺の造った酒を売り出せば、いずれあいつも飲んで気づくと思うんだが。 親父はルナーとの戦で戦死、母親と妹は同じ山賊団にいる。無事に連れ出せてよかったんだが、その分造った酒とか、設備とか置きっぱなしだ。いつか取り戻してえなぁ。 さて、この日記は俺の日常を書く予定。剣からの御達示でね。お前は読み書きがひどいから日記でもつけて練習しろだってさ。剣なのに戦い以外にも気が回る変わった人だよ。氏族にいた剣なんて、戦い以外興味なかったのになあ。 うちの山賊団は結構大所帯でね、つか、何人いるのかよくわからん。偉いさんを見ることがなくてね。逆に見てるのに気づいてないだけかもしれないがね。 でかい組織なんで、色々とグループにわかれてる。偉くなると上のグループに加われるらしい。で、各グループの間は仲が良くない。下っ端レベルだと特に変わらんがね。 うちはある程度働きが認められるまでは下っ端A扱いでね、俺もついこないだまで下っ端Aだった。そろそろ襲撃部隊のほうにいれてやるってことで、まだ下っ端なんだが、襲撃部隊の方々を紹介してもらった。 偉い順に説明すると、まずナイルズの兄貴。オーランスの人なんだが、容貌がすげえ。そして物凄く素早い。俺も素早さには自信があるんだが、ナイルズの兄貴には敵わねえ。うちのグループのかなり上の方にいる。ナイルズの兄貴についていけば安心かなあ、と思うんだが兄貴偉すぎてそろそろ上にいっちゃうんじゃねーかってのが心配だ。上にあがると何故か全く来なくなるからなぁ。 それからフラッドの兄貴。オデイラの狩人だ。この兄貴は偉いんだが、何故かみんなから軽く扱われている不思議な人だ。隠れるとか、ものを隠すとか、忍び込みとかはめっぽううまいんで、うちに必須な人だとは思うんだが、人柄のせいかなあ・・・。小物っぽいからなあ、性格が。 それから、ボストークの兄貴。ブルの戦士で、かなりこえー人だ。めちゃ背が高くて、しかもイケメン。でも言動はブルらしく、かなり荒っぽくてこえー。頭と右手だけプレートをつけてるんだが、何故かと聴いたら、頭は死なないため、右手は混沌を殺すためだと言ってた。うちのなかではそこそこ偉い部類にはいる。よく人をくんくんかいで、おめえからは混沌の匂いがしねえなぁ、といってる。こえー。 後は赤毛のアンっていうバービスター・ゴアのねーちゃん。このねーちゃんはグループの中では俺と同じかちょっと上ぐらい。顔は十人並みだが、ナイスバディだ。まあ、いくらナイスバディでも、バビゴって時点で手を出したら死ぬしかねえ。斧でバラバラにされちまう。 まあこんなところだ。他にもいるらしいが、紹介されたら書くとしよう。 地の季6週目 色々とやることがいっぱいあり、忙しい中、兄貴達の様子を見てた。兄貴達はまだメンバーとしては認められてない連中にからんではBADを稼いでる。俺も昔やられて嫌だったからしたくねえなぁ。でも、上納金があるからなあ・・・・アンは何故か上の奴に絡んで逆に金を取られてた。上から取れたらすげえなあ。 下から取るのはフラッド兄貴がうまかった。準構成員から4BADも取るとかパネぇ。俺は今回は様子見だ。仕事で稼げるならそれに越したことはねえ。 ナイルズの兄貴はものすげー美人の女をつれてた。あれ、どっかの女祭じゃなかったっけ・・・お金かかるんだろうなあ・・・しかしうらやましい。フラッドの兄貴も女性を連れてたが、そっちはナイルズの兄貴ほどじゃなかった。いずれにせようらやましい。囲うだけの金を稼ぐか、恋人を見つけるかだなあ。 忙しくしてるうちに仕事が入った。なんでも、ルナーの隊商が近づいて来てるらしい。隊商が通るパウ゛ィス街道まではおよそ一日半。全員で馬に乗って出発した。 街道付近まで来て、フラッドの兄貴が襲撃場所を探した。いい場所を見つけたので、そこにフラッドの兄貴の馬とフラッドの兄貴以外全員で待伏せた。 フラッドの兄貴は待機場所からでは街道がなかなか見えないため、先行して隠れる。兄貴の合図で襲撃スタートの予定だ。兄貴が隠れるところを遠くから見ていたが、あれ・・・なんか、その隠れ方は全く隠れてないような・・・。 見つかると襲撃が失敗するんで、収入が減って困る俺はすかさずナイルズの兄貴にご報告した。「兄貴、フラッドの兄貴は全く隠れてないような・・・」「おめえもそう思うか」流石にナイルズの兄貴は気付いていた。 「まったくしょうがねえな」そう言ってナイルズの兄貴はフラッドの兄貴に歩み寄って行った。あ、フラッドの兄貴が尻を蹴られてる。また隠れたフラッドの兄貴は、見事に隠れていて流石と思わされた。きっちり隠れた兄貴を遠目に見つつ、襲撃の時を待つ。 うちらが篭っている林は、深すぎて人を伏せておくには便利だが、こちらから街道を見るのはなかなか難しいんで、フラッドの兄貴が目印を出す手筈になってる。兄貴が目印を出したら、全員で馬で殺到して護衛を片付けて荷馬車を奪い取るって寸法だ。馬は結構乗ってるから大丈夫だと思ってた。 そしてしばし待つと、フラッドの兄貴が目印の赤い矢をあげた。みんな急いで馬に乗ると飛び出す。俺も落ちそうになったが何とか遅れずに飛び出した。弓で撃つのにちょうどいい距離まで行き、矢を放つ。が、外れた。ナイルズの兄貴も矢を撃って当てていた。アンはろばに破裂の呪いをかけていて、ボストークの兄貴は道を塞ぐように位置どりすると、「へへへ、ここから先は行き止まりだぜ」とすごんだ。スゲー迫力だ。 そしてフラッドの兄貴は隠れながら矢を二発放ち、でっちらしい少年や護衛の脚を打ち抜いていた。あいつ、運がねーな・・・。 とりあえず第二射。兵士の足に当たったけど、跳ね返されていた。ナイルズの兄貴も矢を放っていた。そして商人が話し合おう、といい出し、それにボストークの兄貴が呪文を使わずに武器を遠くに投げろ、と指示した。 そして戦闘は終了した。ボストークの兄貴が主に交渉をしていた。なかなか勉強になる。商人は早々と降伏し、荷は全部渡すから命だけは助けてくれ、護衛の荷物は護衛のものだから、取らないでくれ、といってきた。ナイルズの兄貴は、荷物はおめえの命の代償で、護衛は護衛の命の代償を、と言っていたが、結局欲をかきすぎると馬車毎消えかねないということで、諦めることになった。 今回の稼ぎは2BAD。俺が成り上がるにはまだまだ稼がなきゃな。 ボストーク酒保で手下を相手に憤る おいおい、お前ぇようやく糞うるせえスロースの野郎 がいなくなったと思ったら、あの色男が俺達のリーダーだと? しかも何だぁ? 新しく組んだチームにはまたアンとかいう色気のない小娘 (部下「兄貴、聞かれたらまずいですよ!) と痩せたガキんちょが入ってきやがったぜ!あのガキ、 あのナリでフマクトだってんだから笑わせる! それはそれとして日課だからな、その辺の雑魚どもから、ギンバイしてくるか! 正直、前回の襲撃で実入りは良かったのだが、日課だからしょうがねえよな。 おっ!?あいつ、手ごろな斧を持ってるじゃねえか? いいねぇ、まるで俺様のためにあつらえたようにピッタリだぜ! あれ?ちょっと借りようと思ってただけなのに、試し振りでブンブン振ってたら、 ビビッて逃げちまいやがった・・・つまり、くれるって事か? そんな所によぅ、上の奴らからルナーの隊商を襲えって 命令が来たんだわ。 この俺様に頼むからには絶対ぇ混沌だって思うわな! ウキウキして出かけたわけよ。 そしたら色男の野郎、作戦だ何だっつって、あれこれ 小細工を考え始めるわけよ。 おいおい!?相手は混沌だぜ? とっとと近づいて剣と斧でブッタ斬るに限るだろうよ!? したらあの野郎ども遠くからピュンピュン弓撃ちやがってよう。 フラッドならともかく新入りのガキも一緒になって撃ってやがった。 お前ぇフマクトだろ?剣持って戦わんかい!? 娘っ子の方がまだ勇ましいわい! え~っとどこまで話したっけな? 結局、相手は意気地のない只の商人でよう、ちょっと脅したら すぐに降参しやがった。色々嗅ぎまわったけど運んでるブツも くだらねぇ飯やら何やらでな。もっと俺様の胸ときめかすような 何かが入ってれば言いがかりつけて可愛がってやったんだがなぁ! それにしても色男の野郎、女が出来て腑抜けやがったな! 降参した商人を荷車だけ置いて返そうとしやがった! 馬鹿だなアイツ、金目の物なんて肌身離さず持ってるに 決まってんだろ? かーっ!しかし今思えば惜しいことしたなぁ! よく考えたら適度に痛めつけて身代金取ればよかったぜ! それにしても腹立つのはフラッドの野郎だ! 俺様があれだけ「狂戦士の素質がある」って褒めてやったのに とっととオーランスなんかに入信しやがった! オーランスなんかじゃお前ぇ、混沌殺しても嬉しさ半分だろうがよ! (手下:・・・そんな事はないと思いますが、怖くて言えねえ) 畜生、次にルナー人見かけたら、絶対ぇ混沌だって言ってやる! どんだけ人畜無害な面してやがっても、混沌なんだかんな! いいか!?俺様、一晩寝たら忘れちまうから、お前ぇが覚えといて 俺様に思い出させるんだぞ! ルール改正: 示威フェーズ 対象を探すに当たり、自分の名声値レベルとの相対的な差を宣言する。 成功判定は脅威度を振る。 部下や彼女を探す: 探す部下の合計は自分の名声値以下 自分名声値-相手名声値以下ロールで獲得。 収支: 部下の名声値合計に対して判定する。 収入:部下の名声値の合計の十の位の値 BAD 維持費:1BAD/人(女性は2BAD) 本人の名声値の上昇 +人数^2 本人の脅威値の上昇 +人数^2 離反: 自分の名声値VS部下の名声値の対抗ロール。一季に1回。 失敗すると部下が離れる。 コストを掛けることで成功率を上げられる。+5%/1BAD 前回の報酬(へーベルハウス戦)整理: 収入:5BAD 名声:+5 ピートのINTは10ですwなんかえらい頭いいやつになってるww -- (yukuhito) 2012-01-17 01 03 06 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/m-server/pages/444.html
クラスチェンジ 武器マスタリー 名声値 状態 耐性 基本ステータス
https://w.atwiki.jp/tenj/pages/2347.html
18132022/09/14新規ダンジョン「河北省監獄」導入【2022年9月14日更新】 ■概要 新規ダンジョン「河北省監獄」を実装いたします。 ■河北省監獄とは? 「河北省監獄」とは河北省(X:123 Y:79付近)」より入場することができる新規ダンジョンとなります。 「地上1階/地上2階/地下1階」の3つの階層で構成されており、 特殊なモンスターが出現するダンジョンとなります。 ※「河北省監獄」では「千里縮地図」は使用できません。 ■河北省監獄の詳細 地上1階について 地上2階について 地下1階について ■地上1階について 監獄地上1階は、「東/西/南/北」の4つの地域によって構成されており、 それぞれの地域で異なったモンスターが出現しますが、名声値や能力値は全て同一となります。 各地域の中央にはNPC門番が存在しており、階層間を移動できます。 ※キャラクター死亡時、洛陽城葬儀屋周辺に移動します。 ※ゲームクライアントの再起動を行った場合には、終了時点の位置にて再開されます。 地上1階門番のメニューについて メニュー名 詳細 1階の違う地域へ移動 監獄ダンジョン地上1階の別地域に移動します。 監獄地下1階へ移動 監獄ダンジョン地下1階へ移動します。 監獄地上2階へ移動 監獄ダンジョン地上2階へ移動します。 監獄から退場 監獄ダンジョンより退場します。(河北省マップへ) 地上1階に出現するモンスターについて 出現地域 モンスター名 名声値 ドロップアイテム 地上1階東側 監獄監視者監獄管理者 7,000 自由衣服(強)黒穴功白蕁先生の解毒剤新力上昇符新熟練上昇符新耐久上昇符 地上1階西側 処刑執行者処刑宣告者 地上1階南側 拷問技術者拷問開発者 地上1階北側 看守親衛隊員看守護衛隊員 地上1階に出現する特殊モンスターについて 地上1階には「看守手下」という特殊なモンスターが出現します。 討伐すると「看守バフ」を獲得することができます。 「看守手下」は討伐後、一定時間出現しなくなります。 モンスター名 名声値 ドロップアイテム 看守バフ効果 看守手下 9,999 自由衣服(強) 新強化石[神器] 卦箱(希少) 白蕁先生の解毒剤 精霊の欠片(月) 精霊の欠片(火) 精霊の欠片(水) (眞)黄金仏像 30分間の間、 力/耐性/敏捷/気力が10%上昇する。 ※バフ獲得時に「看守手下」を討伐しても 重複して効果は得られません。 ※「自由衣服(強)」はアバターアイテムではありません。 衣装スロットに装備するアイテムであり、外見は変更されません。 ■地上2階について 地上2階は、地上1階とは異なり1つの地域となります。 地上2階に出現する「看守代理人」からは「監獄牌」を確率で獲得することができます。 ※キャラクター死亡時、洛陽城葬儀屋周辺に移動します。 ※ゲームクライアントの再起動を行った場合には、終了時点の位置にて再開されます。 地上2階門番のメニューについて メニュー名 詳細 監獄地上1階へ移動 監獄ダンジョン地上1階へ移動します。 監獄牌返還 獲得した監獄牌を返還します。 現在の等級確認 現在の等級と累積の監獄牌の返還数を表示します。 監獄牌について 「監獄牌」は「監獄地上2階」に出現する特殊モンスターを討伐時に確率で入手することができるアイテムです。 利用用途は2種類ありますのでご注意ください。 監獄牌の利用用途について [1]獲得した監獄牌を返還する [2]監獄地下1階に追加で2時間入場する [1]獲得した監獄牌を返還する【 2022年9月14日(水)追記 】 「監獄牌」の返還は、監獄地上2階のNPC門番より行うことができます。 1回に最大1,000個まで返還が可能で、返還数は全プレイヤーの累積となります。 1,000個返還する度に等級が上昇し、等級が上昇するたび地上2階のモンスターの獲得経験値が増加します。 最大等級は、5等級となります。 また「監獄牌」を1個返還する度に「河北省監獄箱」を1個獲得いただけます。 獲得できるアイテムについて 守護者の霊気 自由衣服(強) 虎角石 五行球セット 力上昇符 熟練上昇符 耐性上昇符 新力上昇符 新熟練上昇符 新耐性上昇符 死霊神丹 ※獲得個数はすべて1個となります。 [2]監獄地下1階に追加で入場する 「監獄牌」を監獄地上1階のNPC門番に渡すことで、地下1階を追加で2時間利用できます。 地上2階に出現するモンスターについて 出現地域 モンスター名 名声値 ドロップアイテム 地上2階 監獄監督官 監獄管理官 7,500 自由衣服(強) 小判 白蕁先生の解毒剤 白穴功 新力上昇符 新熟練上昇符 新耐久上昇符 地上2階に出現する特殊モンスターについて 地上2階には「看守代理人」という特殊なモンスターが出現します。 討伐すると一定確率で「監獄牌」を獲得することができます。 「看守代理人」は討伐後、一定時間出現しなくなります。 モンスター名 名声値 ドロップアイテム 看守代理人 9,999 燦爛たる光 精霊の欠片(木) 精霊の欠片(金) 精霊の欠片(土) 眞天上五行具 逆天符特別セット 自由衣服(強) 謎の霊珠 白蕁先生の解毒剤 監獄牌 ■地下1階について 「地下1階」は1日に最大2時間入場が可能な特殊なマップで 出現するモンスターから討伐時にアイテムのドロップや銀銭の獲得はありません。 しかしながら、討伐時に一定の確率で「監獄配給食」が自動的にインベントリに支給されます。 ※アイテムドロップ率上昇の効果は適用されませんのでご注意ください。 ※キャラクター死亡時、地下1階で復活します。 ※ゲームクライアントの再起動を行った場合には、洛陽城内にて再開されます。 ■監獄配給食について 「監獄配給食」は料理アイテム扱いとなりますため、 他の料理アイテムとは重複して使用することはできません。 ※「監獄配給食」は使用後、30分間効果が発生するアイテムとなります。 【 関連コマンド 】 料理コマンド コマンドの効果 /foodend料理の効果を終了する /foodtime料理の効果時間を確認する。 地下1階に出現するモンスターについて 出現地域 モンスター名 名声値 ドロップアイテム 地下1階 地下青炎 地下赤炎 8,000 なし ■地下1階の利用時間の確認方法について UI画面[情報] [ダンジョン時間]より利用可能時間を確認いただけます。 ■ダンジョンでの時間経過について 入場可能時間の経過はダンジョン内にいる時のみ発生しますが一部例外がございます。 以下の内容にて監獄地下1階より退場した場合には残り時間が強制的に【 0 】になります。 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= ユーザーコマンドを使用して退場した場合 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= ■ユーザーコマンドについて コマンド コマンド内容 /監獄地下終了監獄地下1階より退場する。 ※ユーザーコマンドを使用し終了した場合には、残り時間は強制的に【 0 】になります。 ■備考 仕様につきましては、予告無く変更・取り消しが 行われる可能性が御座います。予めご了承下さい。 ■対応状況 2022年 8月31日(水) 情報の掲載 2022年 9月14日(水) 情報の追記
https://w.atwiki.jp/sfcross/pages/277.html
協力モード攻略 [#r56a62f7] クエスト一覧 [#b9487dd9] 期間限定クエスト 詳細 [#qa493ae7] 協力モード攻略 最大4人で協力モード用クエストを攻略するモード。 「全国協力モード」で挑戦するには一定以上のLvが条件となっている。 全国協力、店内協力、チーム協力の3種類があるが、現在は全国協力のみローテーションの開放となっており、 店内協力、チーム/師弟協力は条件を満たしていなくても挑戦可能。 通常クエスト以外が5〜7個、EXクエストが0〜2個程度のペースで配信されている。 開放中のステージは、ゲーム筐体のオープニングムービー中に流れるテロップの他、 SFC通信(SFC.NETサービス)で確認可能。 アイテム整理画面でマッチした相手の武器の種類とスキルタイプが解るため、 マッチング確定するまでにマッチング相手に応じた武器に交換する余裕がある。 下記敵の総数と経験値はソロプレイ全討伐時。 マッチ人数が増えるごとに敵のHPは増加し、3人以上では敵の総数も増加する。 必要レベルで解禁されるクエストであってもそのレベルで余裕と言うわけでは無く 初めて挑戦する人は解禁Lv+2〜5で行き自分の力量を測って見るのも良いだろう。 なお、一人で各協力モードのクエストを総合評価S以上でクリアすると専用レコードが出現する。 エキストラクエストを除けば、ソロでSが取れるようになったら次に進む、 と言うのもひとつの目安として考えてよい。 クエスト一覧 以下に記載されている獲得できる名声値はSランクの場合で、Aランク以下については階級・名声値を参照。 ※エクレシア稼働に伴い難易度・参加条件レベル・経験値・熟練度が変更になっているものがあります。 「シャイニング・フォース クロスエクレシアゼニス」稼働でマップなど修正です。編集ご協力願います。 エリュシオン時のクエスト一覧はこちら。 期間限定クエスト 公開期間が限定されていて、特別なクリア報酬を獲得できる可能性のある上級者向け高難易度クエスト。 全国クエストに長らく再公開のないクエストもこちらに含まれている。 2015/4現在原則全モードで挑戦不可能、全国協力公開週を除き店内チームモードの選択すら不可能。 クエスト タイマーテーブル※6 難易度※7 必要Lv クリア報酬 トレジャーコイン 獲得名声値※8 マップパターン数※9 敵の総数※1 全討伐経験値※1 獲得熟練度 ラストボス 【 公開終了EXクエスト 】浄黒の王跡 EX※11 ★26 30+1 650G 5 45 1 12体 ? 240 ルートにより変化インドラ 【 公開終了EXクエスト 】神々への抗戦 C ★26 30+1 6666G 66 46 ? ?体 ? 666 神竜クロウ・クルワッハ 【 公開終了EXクエスト 】廃忘の戦旗 C ★25 30+1 650G 5 45 1 ?体 ? 160 コスモス 【 公開終了ボスラッシュ 】機兵強襲( 15) EX※11 ★20 45 650G 5 45 1 11体 ? 26 GNT-028GNT-207×2 【 公開終了EXクエスト 】寂滅の雪華 EX※11 ★25 30+1 650G 5 45 1 11体 ? 200 ルートにより変化スキュラ 【 公開終了EXクエスト 】廃園の主 C ★21 30+1 650G 5 45 27 ?体 ? 160 ニムバスorクロウ・クルワッハ(亜種)orコスモス 【 公開終了EXクエスト 】罪咎の禁呪 C ★21 30+1 650G 5 45 27 ?体 ? 160 スキュラor神竜クロウ・クルワッハ 【 公開終了EXクエスト 】叙情の烈火( 14) C ★13 45 650G 5 45 1 66体 12,588 30 ブレイズドラゴン 【 公開終了EXクエスト 】冥府への入り口 C ★21 30+1 500G 5 45 16 ?体 ? 30 幻雷の虚竜 【 公開終了EXクエスト 】辺境の彼方 C ★21 30+1 650G 5 45 2 23体23体 10,698? 30 ヴォルテシア 【 公開終了ボスラッシュ 】光芒の瞬き EX※11 ★19 45 650G 5 45 16 5体or7体 11,137 27 GNT-028 【 公開終了ボスラッシュ 】刹那の追憶 EX※11 ★20 45 650G 5 45 2 6体 ? 160 バルバト 【 公開終了ボスラッシュ 】災禍再臨 EX※11 ★20 45 650G 5 45 1 6体 ? 26 オーズ&フレイヤ 【 公開終了ボスラッシュ 】恒麗の紋陣 EX※11 ★20 45 650G 5 45 1 5体 ? 26 神竜クロウ・クルワッハ 詳細 ※1 ソロプレイ時の数値。プレイヤー人数により変動する。 敵の総数と全討伐時の経験値はマップパターンで変わる。 なお、全討伐時の経験値はチャンピオンモンスター不在の場合を記載。 ※2 各ページに記載されている固定宝箱からは以下のアイテムが入手できる。 ・宝箱A いやしの涙 ・宝箱B いやしの涙、Lv1スクロールの中からランダム ・宝箱C コモン〜レア素材(モンスター、ボス素材を除く)の中からランダム ・宝箱D イストリア神像、パンドラBOX、Lv2スクロールの中からランダム ・宝箱E いやしの雨 ・宝箱F アンブロジア ※5 HP回復の水晶&MP回復の水晶はタッチで持ち運び可能(10回発動又はアタックボタンや被ダメージで破壊される) 回復の泉は持ち運び不可(タッチでHP100回復) 注1マップパターンにより固定アイテムや回復系は変化。 ※6 クエストにより、エリア数とランクSクリアタイムが異なる。詳細は、タイマーやクリアランクを参照。 ・タイプC 4エリア(中ボスを含む)+ボス タイマー回復 2+2+2+7ゲージ ランクS ?分未満(ボスは2分半?未満) ・タイプEX 4エリア(全てゲートキーパーまた中ボス)+ボス タイマー回復 2+2+2+2ゲージ ランクS 6分未満(ボスはタイム制限なし) ・タイプ特殊 タイマー表示から減少 ※7 難易度11以降 は★マークの下に冠アイコン、 難易度21以降 は★マークの上に王冠のようなアイコンが付く ※8 獲得名声値は、クリア時の総合評価Sでありクリアランクにより獲得名声値は変化。 ※9 ランダムでマップパターン変更 ※11 「ボスラッシュクエスト」 ※23 コンティニュー不可クエスト
https://w.atwiki.jp/kasin/pages/47.html
平定任務の一覧です^^ 任務名 任務目標 任務奨金 備考 木材 鉄鋼 石材 食糧 名声 銅銭 その他 倭国の乱 忍者服10個倭寇トーテム10個 日本刀:3000←貯金みたいなものです。沢山ためて売り払うための武器名声:3000 1部隊約900~1300が3~5部隊。兵器LV15以上で3000人以上の兵力があれば、何とか戦える。何進・・・初めての倭国^^15弓20鎧20馬の歩兵単5000→楽勝w 鮮卑の乱 端牛の角 10個鮮卑トーテム 10個 牛角弓:5000←これも貯金^^名声:5000 鮮卑は1部隊約2000が6~10部隊。兵器、技術レベルにもよるがLv20兵器で揃えると兵力10000あれば楽勝。鮮卑攻撃は名声30000程度までは名声1000はもらえる。何進・・・初めての鮮卑^^20馬20鎧20馬の騎兵単10000→楽勝w 烏桓の乱 珍獣の皮:10個烏桓トーテム:10個 投影弓 8000←初期の争覇戦の主力武器です。名声がもらえなくなっても討伐するようにしましょう~名声 8000 1部隊約3000が7~10部隊。兵器、技術レベルにもよるがLv20兵器で揃えると兵力20000あればいける。名声150000程度で名声はもらえなくなる。。何進・・・初めての烏桓^^15弓15弓20馬の弓兵13000+20鎧20鎧20馬の歩兵13000 山越の乱 白虎の皮10個山越トーテム10個 獅子槍:15000←争覇戦の隠し武器として有効です。とっておこうねwただし・・・重要性は低いけど・・・名声:15000 5000~6000程度の部隊が10~14部隊で構成されている40000程の部隊が必要(推奨は50000程)。複数部隊か、1部隊で行くかは個人の判断だと思われる。何進・・・初めての山越^^15弓15弓20馬の弓兵19500+20鎧20鎧20馬の歩兵19500→4000の被害で勝利。 羌氐の乱 戦闘槍 10個羌氐トーテム 10個 屠馬戈:30000←量が多いので武器不足のときに重宝します。名声:30000 11-14部隊 兵9500-13200LV25装備で兵数100000程必要。被害はおおよそで10000前後。羌氐攻撃は名声15万程度までは名声23000はもらえる。名声25万保有で約8000程の獲得。名声30万程度で獲得名声は打ち止め。。。何進・・・初めての羌氐^^15弓15弓15弓の弓兵19000+20鎧20鎧20鎧の歩兵38000→被害4000強で勝利・・・特記 城策士魅力700、智謀700の反撃入力なのでご注意をw 南蛮の乱 戦闘像 10個南蛮トーテム 10個 蔓鎧:50000←争覇戦で強力な武装ですが入手は困難><名声:50000 兵力20万あればいける。名声値35万までは、1万は名声を得られる。名声値37万程度で獲得名声は打ち止め。 匈奴の乱 匈奴馬 10個匈奴トーテム 10個 匈奴騎馬:90000←何進一番のお気に入りw早く欲しい・・・ 名声:90000 兵力40万あればいける。(ただし、蛮族武将が入っている場合この限りではないb)名声値44.5万で獲得名声は打ち止め。 護国功臣1 蛮族の印章20個勤王の詔2個 名声:10000 勤王の詔は歴史任務の報酬 護国功臣2 蛮族の印章20個獅子の印章10個功績牌1個 名声:40000 功績牌は歴史任務の報酬 護国功臣3 獅子の印章10個狼の印章10個武将令1個 名声:90000 武将令は歴史任務の報酬 南越部隊 南蛮と同等の強さを持っています。
https://w.atwiki.jp/dragoncrusade/pages/50.html
アイテム名 Lv 七竜名声値 魂の宝石 0 100 祝福の宝石 0 200
https://w.atwiki.jp/gustin/pages/2.html
menu 戦争血盟一覧 戦争勢力の遷移年表 about @wiki @ウィキ ガイド @wiki 便利ツール @wiki history 取得中です。 名声値累計: -
https://w.atwiki.jp/hazama/pages/1497.html
タグ 編集/ 20160528| 20160625| 20160910| 20160918| 20160918/コメントログ| 20161001| 20161001/コメントログ| 20161119| 20161119/コメントログ| 20170107| 20170107/コメントログ| 20170311| コメントログ| ホーレイ 写本 キャンペーンの方向ディスカッション yukuhitoさん不在対応用少人数セッション ぷん太さん魔導士やってみたい 少人数で戦闘メインは厳しいし呼声で十分なので探偵・泥棒・ハンター・仕事人からチョイス→ハンター 魔導士を成長させるには時間経過必須なので1行動1季ぐらいの途中省略型 上流階級か裏街道どぶねずみか→上流で 主人と従者という構造は安易なのでそれぞれの目的意識が集中するように あまり目的が現実利益をもたらすものだと競争相手が大きくて話が膨らみすぎる 上流階級が金に物を言わせず、危険を冒して自分が動かざるを得ない課題は?→複数言語に写本された価値不明の文献 キャンペーン構成 各キャラクターは異なる言語の写本の数ページを持っている 偶然から、それぞれの探している文献が同じである(かもしれない)ことを知る「わたししか知らないはずの、古い紙片に書かれたあのジェスチャ。彼がそれをなにげなくやったのを見て、目を疑いました。彼に声をかけて……それがこの不思議な話の始まりでした。」 謎写本は画像が公開されてるからヴィニッチ手稿がいいかな 場所はミリンズクロス 時代は年表を見ながら検討中。数年ぐらいは過ぎるとすると1600~1610ぐらいか? 図書館で資料を漁る 文献の情報を収集する 金で文献を取り寄せる 他国の図書館に行く護衛を雇う 集まって検討する 隠されている文献を見つける 主たる関連ルール ルール/技能/読み書き ルール/週単位活動ルール/絆ルールver1.0 マスターのルール整備予定 名声値からの社会資産引き出しをもっと簡単に同盟精霊をカルトからの名声値引き当てに。よい同盟精霊は技能などの副次能力を追加。 初期名声量を決定する必要あり。 護衛の雇用や旅行時の安全確保なども名声値の引き当て・消費で。 欲求値で整理された名声ルールから再度欲求値を削除する簡易版欲求を解消するための「無駄な消費や葛藤」で表現していた部分を単純に貢献ロールの効率悪化させて対処する方向 1週間単位ではなく、4週や1季単位で進行させるための名声/訓練ルール 図書館の調査、写本の言語変換 ホーレイとミリンズクロス周りの情報収集、翻訳 グローランサ資料 ルナーカレンダー ホーレイ ミリンズクロス ランカーマイ、イリピーオントール 赤の女神、啓発 カルマニア暗黒異端派 オローニン流域 ニック・ブルック&グレッグ・スタフォード筆/http //www2u.biglobe.ne.jp/~BLUEMAGI/oroninvalley.htm imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 写本関連知識 写本室写字生 ロウソク禁止 会話禁止 意思の伝達はジェスチャ本を取って→両手を広げてページをめくる動作 ミサ典書→十字を切る 詩篇→頭の上に手で王冠の形 ギリシャなど異邦の文献→犬のしぐさで体を掻く 細密画(ミニチュアール)都市に住む写本装飾師は多くが女性 筆写の道具斜めになった書写台 植物性インク 羽ペン ペン先を削るナイフ 木製定規 コンパス 羊皮紙 校合 製作時期や場所の異なる複数の写本を相互に検討し異動を確認すること系統的関係、成立時期の新旧やより原本に近く忠実な写本(最善本)を特定 資料の諸要素形態 料紙・状態 筆跡 言語的特徴 書籍ガチャ(案) (1)書籍のパラメータ 1−1 言語 1−2 内容・レベル 1−3 価格・文量 (2)書物関連の技能を含む「絆」で名声ロールを行う 77クリティカル → 指定アイテムをゲット(セレクトガチャパラメータ3種固定扱い) クリティカル → セレクトガチャ(パラメータ2種固定) 効果 → セレクトガチャ(パラメータ1種固定) 成功 → ノーマルガチャ 失敗 → めぼしい書物は発見できず ファンブル → 偽造品(ノーマルガチャを行うが、価値があるように見せかけた無価値なもの) 77ファンブル → 偽書(クリティカル扱いでガチャを行う。登場した書籍は巧妙に偽装された偽の内容となっている。マイナス価値商品をつかまされる) 週1回ロール可能。 名声を1支払うと成功度+1で再ロール可能。 書物関連の技能とは「鑑定、図書館、伝承知識、各種地域知識、各種読み書き」を指す (3)各種パラメータの決定 エリア別のパラメータ表を用いて、各パラメータ毎にd20をロールして内容を決定する。 セレクトガチャの場合、パラメータのいずれかを指定してその値を固定化できる。 言語知識は辞書など。 内容「その他」は通常は複合的な内容となる。 【ルナー属領地・南部】 言語 内容・レベル 価格・文量 01 新ペローリア語 カルト知識・10 1ルナー・断章 02 〃 〃 〃 03 〃 カルト知識・30 6ルナー・スクロール1本(Level1クラス名声1消費) 04 〃 〃 〃 05 〃 〃 〃 06 交易 カルト知識・60 30ルナー・スクロール全3本(Level2クラス名声1消費) 07 〃 〃 〃 08 〃 カルト知識・90 〃 09 ダラハッパ語 言語知識・05 150ルナー・全1巻(Level3クラス名声1消費) 10 〃 〃 〃 11 〃 言語知識・10 〃 12 〃 〃 〃 13 〃 言語知識・30 750ルナー・全1巻(Level4クラス名声1消費) 14 〃 〃 〃 15 〃 言語知識・60 〃 16 サーター語 〃 〃 17 〃 言語知識・90 〃 18 西方語 その他 5,000ルナー・全5巻(Level5クラス名声1消費) 19 〃 〃 〃 20 その他 〃 25,000ルナー・全20巻(Level6クラス名声1消費) 【その他言語表】 古ワーミッシュ 暗黒語 キープ(プラックス語) モスタル語 嵐語 大地語 精霊語 剣語 海洋語 混沌語 不明な言語(新語、暗号) 【その他内容表】 技術指南(製作、戦闘、操船等) 記録、歴史(地域知識、商売) 儀式手順 魔道書 手紙、指示書、設計図 不明な内容 設定額か名声を支払うことができれば購入できる。 購入することによる名声変動は? 20160528写本 第1巻 第1節▼登場キャラ ▼ログ 20160625写本 第1巻 第2節▼登場キャラ ▼ログ 20160910写本 第1巻 第3節▼登場キャラ ▼ログ ▼紙片との出会い① 20160918写本 第1巻 第4節▼登場キャラ ▼ログ 20160918/コメントログ 20161001写本 第1巻 第5節▼登場キャラ ▼ログ現在判明している紙片の名声値と反感値 本日の迷言 20161001/コメントログ 20161119写本 第1巻 第6節(第1巻完結)、第1巻 外伝1▼登場キャラ ▼オープニング ▼ログ(第1巻 第6節) ▼ログ(第1巻 外伝1) ▼現在判明している「竜皮」の名声値と反感値本日の迷言 20161119/コメントログ 20170107写本 第1巻 外伝2▼登場キャラ ▼オープニング ▼ログ(第1巻 外伝2) ▼現在判明している「竜皮」の名声値と反感値本日の迷言 20170107/コメントログ 20170311写本 第1巻 外伝3▼登場キャラ ▼オープニング ▼ログ(第1巻 外伝3) ▼現在判明している「竜皮」の名声値と反感値本日の迷言 コメントログ ホーレイホーレイ メモです。 ヨーロッパ中世の図書館 http //www7b.biglobe.ne.jp/~yappi/tanosii-sekaisi/10_theme/10_01toshokan/10_01toshokan02.htm 中世ヨーロッパの図書館が本を盗まれないように行っていた仕組み http //news.livedoor.com/article/detail/9976496/ ブラウジングの実際 http //kiyou.kobe-du.ac.jp/09/thesis/03-01.html 中世イタリア書籍商の書籍リスト(PDF) http //nwudir.lib.nara-wu.ac.jp/dspace/bitstream/10935/595/1/20080717_5.pdf -- (aza) 2016-05-11 12 53 30 ガチャについてのアイデアメモです。 ・読み書き技能のハウスルールにおけるパラメータ 「ページ数」 「難読度」読むのに必要な技能値 「情報量」テーマ技能 ・読み書き技能のハウスルールにおける文書の種類 「能力値の訓練書」 「技能を低下させる訓練書」 「辞書」 「読み書きの訓練書」 「写本」注釈が追記されていく ・想定される書籍の種類 総ページ数と存在部分(通常は100%だが、分冊の一部や断章というケースもある。部分だった場合は何ページ部分なのか) 使用言語と難読度 テーマと情報量 タイプ(辞書などの機能的なものや、暗号文、取引記録、暗喩や象徴を使った2重3重の意味があるもの、呪文書など) レアリティ(希少性を組み合わせでどのように表現するか考える必要あり) ・ガチャの種類 「通常」 = 市場で偶然の出物を探す。内容やレベルもまちまち。 現在いる場所、ルート、評判などによって得られるものが変化するようにするべきか? 図書館のある大都市なら商人や窃盗犯、盗掘者などによる持ち込みもあるだろうし、鑑定依頼も多いはず。 図書館の公式予算での買取以外に、同好者によるファンドを資金源に「断章でも、内容が書籍なら目方で購入します」という立て付けなら集まってくるのではないかしら? 「10連」 = 書物商などに依頼し、捜索してきてもらうタイプ。 レア確定、捜索地区指定、言語指定、などのオプションが選べるようにするべきか? 「セレクト」 = 特定種類を指定した収集宣言を行う事で、業界内の情報網に頼って収集をする行為。 通常よりも高額になるし、釣り上げ行為や偽造なども考えられるのでトラブルになりそう。 エリアによってネタや言語がスライドしていくチャートを作ってみたいと思っています。 などなど。 -- (aza) 2016-05-25 00 01 00 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/6483.html
キャラクター名:リリーカ・ペリクフェクト プレイヤー名 :ゆうやん 種族 :ナイトメア(人間) 性別 :女性型両性具有 年齢 :18 外見年齢 :16 生まれ :魔術師Ⅱ 種族特徴 :異貌・銀弱点・土弱点 経験点 :4965点 使用経験点 :226000点 【リリーカ/HP:65/65 MP:156/156】 【コンセンサス】 エロは「情を通じ合った関係以外は、PC・PL共に全てNG」でお願いします。 上記においても「異種姦・獣姦・苦痛・猟奇・スカトロ・陵辱」はPC・PL共に基本的にNGです。 また、行為中のPCに依る過度な淫語での説明台詞やアヘ顔等の過剰な快楽演出はPL的に苦手です。 【特筆欄】 基本的に責め基質でセックスの際はタチが主となり、ネコになるときは稀です。 リリーカのペニスは穢れとマナが干渉しあい、肉体を変異させたもので、精液として射精されるのは実際には液体化したマナの奔流です。 よって精液は陰茎の根本で精製され吐き出されるために睾丸は無く、その精液に女性を妊娠させる機能はありません。 また、睾丸で精液を貯める事が出来ないため、射精の欲求と解放の快楽は通常の男性よりも非常に強いものとなり、 魔力やMPに強い影響を受け、射精される量も大量なものとなります。 これにより、魔法を発動せずに過ごす場合はペニスにマナが溜り発情状態となり、強姦衝動も湧き上がります。 危険に対処するなどで魔法を行使してマナを解放した場合、この発情は抑えられます。 【能力値】 :ダイス:成長:装備: :ボーナス ”技”:07/07: 6 : - :器用度・20 :+3 :07/06:25: 1 :敏捷度・39 :+6 ”体”:10/04: 5 : - :筋 力・19 :+3 :生命抵抗:HP :10/01:14: - :生命力・25 :+4 : 19 :73+2(専用化)-10=65 ”心”:13/08:27: 2 :知 力・50 :+8 :精神抵抗:MP :13/08:27: - :精神力・48 :+8 :22+1:154+2(専用化)+15(ファミリアⅡ:猫) 【レベル】 冒険者レベル :15 技能 :レベル:魔力:次レベル必要経験 ・ソーサラー :15 :24:- ・コンジャラー :13 :21:12000 ・プリースト(ル=ロウド:人):5 :14:2500 ・ファイター :1 : :1500 ・ライダー :11 : :7500 ・スカウト :12 : :9000 ・セージ :8 : :4000 ・エンハンサー :6 : :2500 ・レンジャー :1 : :1000 ・フェンサー :1 : :1000 ・ノーブル(一般) :5 【特技】 戦闘特技 :参照ページ : 《魔法拡大:数》 : : 《魔法収束》 : : 《魔法誘導》 : : 《魔法制御》 : : 《鷹の目》 : : 《魔力強化》 : : 《魔法拡大:時間》 : : 《魔法拡大:距離》 : : 《鋭い目 》 : : 《弱点看破》 : : 《トレジャーハント》 : : 《ファストアクション》 : : 《影走り》 : : 練技/呪歌/騎芸/賦術 :参照ページ : 《騎獣の献身》 :ライダー : 《探索指令》 :ライダー : 《攻撃指令》 :ライダー : 《タンデム》 :ライダー : 《空中騎乗》 :ライダー : 《大型制御》 :ライダー : 《特殊攻撃指令》 :ライダー : 《人馬一体》 :ライダー : 《遠隔指示》 :ライダー : 《バランス》 :ライダー : 《八面六臂》 :ライダー : 《メディテーション》 :エンハンサー : 《オウルビジョン》 :エンハンサー : 《アンチボディ》 :エンハンサー : 《ストロングブラッド》 :エンハンサー : 《スフィンクスノレッジ》:エンハンサー : 《ワイドウィング》 :エンハンサー : 【言語】 :会話:読文: ・交易共通語 : 可 : 可 : ・魔法文明語 : 可 : 可 : ・神紀文明語 : : 可 : ・汎用蛮族語 : 可 : : ・ドレイク語 : 可 : 可 : ・魔神語 : 可 : : ・ドラゴン語 : 可 : : ・妖精語 : 可 : : 【判定値】 :技能レベル:能力値ボーナス:合計 『魔物知識』 : 8 : 8 : 16+1(ライダー:19+1) 『先制力』 : 12 : 6 : 18 『基本命中力』 : 1 : 3 : 4 『追加ダメージ』: 1 : 3 : 4 『基本回避力』 : 1 : 5 : 6 『真語魔法魔力』: 15 : 8 : 29(魔道書+魔力強化+スフィンクスノレッジ+異貌込み) 『操霊魔法魔力』: 13 : 8 : 27(魔道書+魔力強化+スフィンクスノレッジ+異貌込み) 『神聖魔法魔力』: 5 : 8 : 17(魔力強化+スフィンクスノレッジ+異貌込み) 『スカウト知力』: 12 : 8 : 20(聞き耳時22) 【装備】 武器 :用法:必筋:命中修正:命中力:威力:C値:追加D ・レイピア(発動体) :1H: 8 : - : 4 : 8 : 9 : +4 ・スヴァーハの託宣 :1H: ― : ― : ― : ― : ― : 最大HP-10、真語・操霊・妖精・行使+2 ・ドゥガナの外典 :1H: ― : ― : ― : ― : ― : 最大HP-10、真語・操霊・妖精・ダメージ+2 (非装備) 防具 :必筋:回避力:防護点: ・マナコート : 1 : 6 : 8 : ・バックラー : 1 : 1 : 0 : その他 : 0 : 0 : 合計 : 7 : 8 : 【装飾品】 部位 : 装飾品の名称 :効果 頭 :とんがり帽子 :魔物知識+1/専用化(MP+2) 耳 :うさぎのピアス :聞き耳+2/専用化(HP+2) 顔 :異形の面 :異貌中、リジェネ 首 :幸運の首飾り : 背中 :サーマルマント :快適生活。炎氷-1。 右手 :知力腕輪 : 左手 :信念の指輪 :精神抵抗+1 腰 :不撓のバックル :精神抵抗でガンダメージを半減 足 :ル=ロウドの聖印: その他:俊敏の指輪 : 【頻繁使用魔法の消費MP】 マナシール(16)ライトニングバインド(19)サンダーボルト(13)+スフィンクスノレッジ(3) テレポート(15)フリーフライト(9)マルチターゲット(8)ドローアウト(7)ライフ・デリバー(8) 【所持品】 ●背負い袋 ・水袋 ・毛布 ・快眠の寝具 ・たいまつ6 ・ロープ10 ・火口箱 ・小型ナイフ ・着替セット ・礼服 ・望遠鏡 ・夜警の鳥像 ・警戒の石(リュック装着) ・蛮族探知機 ・シャンデルビキニ+パレオ ・保存食(2週間) ・モノケロスの角(部屋に飾っている) ・アルテーのハープ(アインの部屋に飾っている) ・テレオペレートドール×4 ・小さな人形×6(スケープドール用) ・韋駄天のブーツ ・秘伝の魔道書(ダンジョンの戦利品:1500Gで売却可能) ○ポーチ ・叡智の水×8 ・収納ブレスレット ・ひらめき眼鏡 ・通話のピアス(片割れはグリッサに) ・アウェイクンポーション×2 ・救命草×20 ・魔香草×10 ・魔香水×1 ・ヒーリングポーション×4 ・インクと羽ペン ・羊皮紙×5 ・北向きの針 ・消魔石10点×5 ・消魔石5点×8 ・消魔石1点×4 ・魔晶石3点×10 ・魔晶石4点×2 ・魔晶石5点×5 ・魔晶石6点×1 ・魔晶石8点×1 ・古代都市の金貨×116 ・スカウトツール ・騎乗証 ・騎獣縮小の札Ⅰ×2 ・騎獣縮小の札Ⅱ×4 ・ラミアの首飾り:ドレイクのレイス(clo GMにて登場)の姿になる ・ミニマムアーマー上質:防護6】 ・光のアミュレット ・陽光の腕輪 ・俊敏の指輪×1 ・俊敏の腕輪 ・カースレベリオン:魔神相手にダメージ+3、魔神からのダメージ-3 ・知力指輪×3 ・通訳の耳飾り(/////) ☆プレイアイテム ・白の淫靡な下着×2 ・黒の淫靡な下着×3 ・男性用自慰遊具×2 ・媚薬ジェル ・媚薬ローション ○荷馬 ◯スカイバイク+バイク収納スフィア HP140 命中14 打撃14 回避14 防護14 生命抵抗14 精神抵抗14 ○名馬ウォーホース(ピエール/知能:動物並) HP64 命中13 打撃15 回避12 防護14 生命抵抗14 精神抵抗14 騎獣用甲冑/上等な手綱/真紅の護符/鉄の茨 ○ヒポグリフ(ギース/知能:動物並) HP45 命中8 打撃8 回避8 防護5 生命抵抗9 精神抵抗8 上等な手綱 ○ワイバーン(シャルル/知能:低い) HP55/35/35/45 命中14/13/13 打撃15/13/12 回避15/14/13 防護12/11/13 生命抵抗13 精神抵抗13 上等な手綱/真紅の護符/鉄の茨 キャンペーン専用マジックアイテム ★魔剣”迷宮の化身”(売却価格6500G) 武器としてのデータは、”狂戦士の魂”と同じ 特殊効果:所有者の昏い願望を、その所有者の近しい(物理的、そして精神的にも)コネクションのうち1人の夢にランダムに投影する。 月の影が大きいほど(シーンの加護が薄い程)、夢の投影の頻度が高くなり、満月は必ず範囲内のコネクション一人の夢に投影される。 知名度は2段階あり、1段階目は「狂戦士の魂」としてのデータで、2段階目の目標値を突破する事で上記の効果を知る。 リリーカは第二段階突破に失敗している。 ★射精禁止リング(売却価格:取引不可) ×2 所有者のみが装備させ、また外す事の出来る男性器専用の輪(男性器が無ければ装着できない) 魔法によって装着者に合わせてぴったり嵌り込み、装着中の射精と絶頂を禁じる効果を持つ ★具現の呪薬と瓶(売却価格:取引不可) 魔法陣が全体に刻まれた、小さな2本の水晶の瓶。瓶にはそれぞれ塗薬と内服薬が入っており、使用しても何故か中味は翌日には補充されている。 この薬は、穢れに反応して男性器を形成し、対象の魔力に反応して、絶え間ない発情状態を引き起こす。穢れとMP最大値が高いほど、発情の強度は高くなる。 穢れを持たない者には効果が無い。また、既に男性器を持つ者にも効果は無い。 塗薬タイプは、局部に塗る事で即座に効果を現し、1日の間持続する。 内服タイプは毎日一定量摂取することで、徐々に体内に蓄積して性欲を亢進させ、一定段階(平均して十日間)を越えた時点で男性器を具現化する。解除されない限り、効果は永遠に続く。 【名誉】 名誉アイテム :点数 ・称号:黒山羊の魔女 :25 ・称号:龍殺し :20 ・称号:城崩し :30 ・称号:森の守護者 :20 ・称号:道を見つけるもの :50 ・称号:渓谷の勝利者 :20 ・称号:荒地の踏破者 :20 ・称号:山岳の覇者 :20 ・称号:台地の征服者 :20 ・称号:沼地の勇者 :20 ・称号:街道の守り手 :10 ・称号:セイズの盾 :20 ・称号:エターナルを見いだせし者 :30 ・ウォーホース名馬 :60 ・ウサギのピアス専用化 :50 ・とんがり帽子専用化 :50 ・セイズ村村長宅の客間間借 :15(家賃月一500G) ・セイズ村長代行エリス(親友) :100(10/50/100) ・セイズ村長薬剤師のおばば(友人):50(10/50/100) ・衛兵長グリッサ(親友) :400(50/200/400) ・侯爵家令嬢スーリエ(悪友) :500(200/500/1000) ・ライフォス神官戦士クルル(友人):200(50/150/300) ・マギ協会支部長アミー(顔見知り):100 ・酒神系列穀物商店(顔見知り) :10(10/50/100) ・受付嬢ルルフェット(友人) :50(10/50/100) ・大きな屋敷 :400 ・有能な金庫番エリス :200 ・人族陣営容認ナイトメア :900 ナイトメアだと発覚しても、ウィスタリア国内はおろか、人族の領域での活動に支障がなくなる。 ・ウィスタリア騎士爵位 :150 ウィスタリア国に仕える騎士となる。 ――――――――――――――――――――――――――――――― 所持名誉点 :1639 合計名誉点 :5029 所持金:356,277G セイズ村復興記録(ウィスタリア国領内) ★ポイズンモルドを倒し、村人の安全を確保して、森を安全に使えるようになった。>商業値+3 ★強力な魔物が倒された、という噂が広まった> 名声値+3 ★村に復興物資を運び、破壊された田畑の修復の助けとなるアイテムを入手し、村の新しい産業を確保した>商業値+5 ★強力な魔物が倒された、という噂が広まった> 名声値+3 ★村への隊商護衛を達成し、村の新しい商業を確保した>商業値+3 ★村への蛮族襲撃を防いだ> 商業値・名声値+5 ★衛兵隊長を冒険者の宿の主人に雇用した> 名声値+5 ○交易路を建設 ★ヒドラを討伐した> 名声値+4 商業+4 ★魔物を討伐した> 名声値+4 商業+1 ★未探索の遺跡の情報を売った> 名声値+1 ★オボロンの遺跡を発見> 名声値+6 商業+1 ★騎獣の餌を手に入れた> 名声値+1 商業値+1 防衛ポイント+3 ★魔物を討伐した> 名声と商業が各+4、 ★増えた魔物を討伐した> 名声+4、商業+1 ★増えた魔物を討伐した> 名声+4、商業+1 ★魔物を討伐した> 名声と商業が各+4 ★魔物を討伐し、重鎮を救出した> 名声+6、商業+6 ★魔物を討伐した> 名声+4、商業+1 ★魔物を討伐した> 名声+4、商業+1 ★魔物を討伐した> 名声+8、商業+8 ★魔物を討伐した> 名声+4、商業+1 ★魔物を討伐した> 名声+4、商業+4 ★魔物を討伐した> 名声+4、商業+1 ★魔物を討伐した> 名声+4、商業+1 ★護衛に成功した> 名声+1、商業+4 ★薬草を採取した> 名声+1、商業+4 ★魔物を討伐した> 名声+4、商業+1 ★魔物を討伐した> 名声+4、商業+1 ★守りの剣を手に入れた> 防衛P+20 名声+1、商業+1 ★魔物を討伐した> 名声+4、商業+1 ★魔物を討伐した> 名声+4、商業+1 ★ウルトゥケの遺跡を発見> 名声値+6 商業+1 ★イラボスの遺跡を発見> 名声値+6 商業+1 ★魔物を討伐した> 名声+4、商業+1 ★アルテーの遺跡を発見> 名声値+6 商業+1 ★吟遊詩人を助けた>名声+1 ★魔物を討伐した> 名声+4、商業+1 ★魔物を討伐した> 名声+4、商業+1 ★騎士に訓練を施した> 名声値+1 商業値+1 防衛ポイント+3 ★ブラグザバス教団を滅した> 名声+4、商業+4 ☆総合値:221/発展レベル6 建物は1000を超え、人口は10000に達する。商業区、居住区などの街区が出来、大小さまざまな通りが張り巡らされる。 地方を代表する都市として、流通の中心的存在に成る。 ◆商業値79 ◆名声値142 ◆建設ポイント:100 ◆防衛ポイント:76 村の施設:24/24 豊かな菜園<救命草4つor魔香草1つをミッションごとに入手> 自宅の書架(図書館):<魔物知識判定or見識判定振り直し可能(1ミッション1回のみ)> のどかな牧場<生死判定振り直し可能> 交易路:<ミッションを達成する毎に商業値と名声値を+1> 地下錬鉄場:<全ての武器と防具を購入可能。2個建設で、10%割引> 目抜き通り:<武器・防具以外のすべてのアイテムを購入可能。2つ建造で10%割引> 商館:効果<武器・防具以外のアイテムが20%割引される> 軍事施設 物見櫓<先制判定振り直し可能> 武器倉庫<防衛ポイント+5 城門:効果<防衛ポイント+15> 城塞:効果<防衛ポイント+20> 衛兵駐屯地:<防衛ポイント+10> 公共施設 公衆浴場<生命力抵抗振り直し可能>2件建設。一件は自宅の裏に建設し、私物化。 噴水広場<精神力抵抗振り直し可能 水道橋:<施設建造数限界+4 ティダン神殿:<ティダンのMP上昇無し> シーン神殿:<シーンのMP上昇無し> サカロス神殿:<サカロスのMP上昇無し> 自動設置 冒険者の宿 ライダーギルド 騎士団支部 マギテックギルド 職人工房(エンチャンター:5Lv) ☆遺跡探索状況 ・オボロンの楽譜(イベントアイテム)→遺跡踏破済。 ・勇猛なるエッダの楽譜(イベントアイテム)→沼地にあり。エッダのトランペットを取得。 ・優しきウルトゥケの楽譜(イベントアイテム)→遺跡の手がかりは台地に? ・英明なるイラボス(イベントアイテム)→遺跡の場所は湖畔の湖? ・アルテーの楽譜(未取得)→遺跡場所は東の山岳山頂。 ・エターナルエンパイアの碑文(イベントアイテム) ・エターナルエンパイアの石版+1*3(イベントアイテム) 名誉人族(ナイトメア)称号:蛮族PCの名誉人族に準ずる。ただし、必要な名誉点が1ランク低下する。(「仲間」=10点) 【―――】【 湖畔 】【永遠帝】 主未討伐:すべて討伐 【―――】【 渓谷 】【 沼地 】 最下層探索済み遺跡:全て 【―――】【 森 】【山・沼】 刻印装置発見済遺跡:全て 【 街道 】【セイズ】【 山岳 】 エターナルエンパイアは、湖畔の東、沼地の北にあり。 【―――】【 荒野 】【 台地 】 拠点の問題チャート 【衣:1/資材不足 2/流通停止】【食:3/穀物不足 4/肉不足】【住:5/土地不足 6/外敵襲来】 【設定】 かつては貴族だった:落ちぶれて路頭にさまよっている時に冒険者に助けられた。 目標としている人がいる(いた):食い扶持と自分を助けた冒険者に憧れて冒険者に。 大きな失敗をした事がある:落ちぶれた後も元貴族のプライドでふるまったために初期パーティーから追い出された。 波打った金髪に猫目をしており、ほっそりとした華奢な身体をしている。胸はあるがやや小さく、お尻も小ぶり。 身体魅力【美麗な髪の毛】【華奢な体格】【映える礼服】 性癖【出世】【支配】【快楽】 【裏設定(仮)】 発情性のふたなり体質は、古代魔法文明の秘薬によるものだが、当人は覚えていない。 両親は、術師の家系として没落しつつあった家名を守るために、禁忌の術の研究に手をつけ、 先祖から伝わる「穢れの水」を赤子のリリーカに投与し、ペリクフェクト家最強の魔術師を創り上げようとした。 そして「穢れの酒」を入手し、リリーカに投与する直前に通報され、それが証拠として押収され、お家取り潰しとなった。 両親は軟禁状態にあり世界を知らぬリリーカを連れて逃亡し、最終的にリリーカを一人逃す形で命を落としたが、その際に追っ手も道連れにしている。 【セッション参加履歴】 (tatunoGM) GM:龍の音 (tatunoGM) メンバー:アリスタ(くろ)ミリル(SIX)ミモナ(みつき)リリーカ(ゆうやん) (tatunoGM) 報酬:陽光の指輪+1498G (一人の報酬) (tatunoGM) 経験点:1270点 (tatunoGM) 名誉点:8点 (tatunooGM) 2010/05/01 【巨大生物の森】 (tatunooGM) GM 龍の音 (tatunooGM) メンバー:リリーカ(ゆうやん)リーティア(SIX) (tatunooGM) 経験点1105+50点 (tatunooGM) 報酬:一人当たり1333G (tatunooGM) 名誉点:22点 (tatunooGM) GMファンブル:0 (Aki-Dice) yuuyansan - 【SW2キャラクターメイキング】 種族:ナイトメア (Aki-Dice) yuuyansan - 器用度 = [12][ 7] = 19(+3) 筋 力 = [12][ 4] = 16(+2) (Aki-Dice) yuuyansan - 敏捷度 = [12][ 6] = 18(+3) 生命力 = [12][ 1] = 13(+2) (Aki-Dice) yuuyansan - 知 力 = [ 6][ 8] = 14(+2) 精神力 = [ 6][ 8] = 14(+2) (Aki-Dice) yuuyansan - ([II-12]軽戦士)フェンサー Lv1 & エンハンサー Lv1 (Aki-Dice) yuuyansan - 所持金:1200 初期経験点:2000 『ゴブリン☆ジェノサイド』 報酬:1712 経験点:1330 名誉:23 救命草:13(195G) ←のGM経験投入 (cloclo_) ●2011/11/21 【エターナルへの道標―魔女の選択―】 (cloclo_) GM:clo (cloclo_) 参加者:リリーカ(ゆうやん) (cloclo_) 報酬 :0G (cloclo_) 経験点:1000点 (cloclo_) 名誉点:0点 (cloclo_) GMファンブル:0回 (cloclo_) ●2011/11/23 【エターナルへの道標―深淵よりの誘い―】 (cloclo_) GM:clo (cloclo_) 参加者:リリーカ(ゆうやん) (cloclo_) 報酬 :21810G (cloclo_) 経験点:1870+50点 (cloclo_) 名誉点:57点 (cloclo_) GMファンブル:0回 (cloclo_) ●2011/11/30 【エターナルへの道標―炎の巨人―】 (cloclo_) GM:clo (cloclo_) 参加者:リリーカ(ゆうやん) (cloclo_) 報酬 :0G (cloclo_) 経験点:1130点 (cloclo_) 名誉点:0点 (cloclo_) GMファンブル:0回 (cloclo_) ●2012/01/02 【エターナルへの道標―クラーケン退治譚―】 (cloclo_) GM:clo (cloclo_) 参加者:リリーカ(ゆうやん) (cloclo_) 報酬 :16250G (cloclo_) 経験点:6620点 (cloclo_) 名誉点:208点 (cloclo_) GMファンブル:0回 (cloclo_) ●2012/01/02 【エターナルへの道標―ドラゴンスレイヤーズ?―】 (cloclo_) GM:clo (cloclo_) 参加者:リリーカ(ゆうやん) (cloclo_) 報酬 :42835G (cloclo_) 経験点:3690+100点 (cloclo_) 名誉点:39点+【特殊称号:龍殺し(20点)】 (cloclo_) GMファンブル:2回 (cloclo_) ●2012/01/03 【エターナルへの道標―伝承蒐集家―】 (cloclo_) GM:clo (cloclo_) 参加者:リリーカ(ゆうやん) (cloclo_) 報酬 :30G (cloclo_) 経験点:1100点 (cloclo_) 名誉点:0点 (cloclo_) GMファンブル:0回 (cloclo_) ●2012/01/04 【エターナルへの道標―魔女と神官戦士の一夜―】 (cloclo_) GM:clo (cloclo_) 参加者:リリーカ(ゆうやん) (cloclo_) 報酬 :0G (cloclo_) 経験点:1000点 (cloclo_) 名誉点:0点 (cloclo_) GMファンブル:0回 (cloclo_) ●2012/03/25 【エターナルへの道標――再訪①】 (cloclo_) GM:clo (cloclo_) 参加者:リリーカ(ゆうやん) (cloclo_) 報酬 :0G+5王国の金貨(50G)×23枚、1000G相当の装飾品、4点(200G)と8点(800G)の魔晶石 (cloclo_) 経験点:2280点 (cloclo_) 名誉点:56点 (cloclo_) GMファンブル:0回 (cloclo_) ●2012/04/01 【エターナルへの道標――再訪②】 (cloclo_) GM:clo (cloclo_) 参加者:リリーカ(ゆうやん) (cloclo_) 報酬 :5点魔石×5+叡智の水×5+王国金貨(50G)×14+魔道書(1500G相当)+26900G+【ストゥハの託宣】×1 (cloclo_) 経験点:4670点 (cloclo_) 名誉点:105点 (cloclo_) GMファンブル:0回 (cloclo_) ●2012/06/02 【エターナルへの道標―遺跡再訪③―】 (cloclo_) GM:clo (cloclo_) 参加者:リリーカ(ゆうやん) (cloclo_) 報酬 :4272G (cloclo_) 経験点:3370点 (cloclo_) 名誉点:90点 (cloclo_) GMファンブル:0回 (cloclo_) ●2012/06/13 【エターナルへの道標―蛮族の影―】 (cloclo_) GM:clo (cloclo_) 参加者:リリーカ(ゆうやん) (cloclo_) 報酬 :0G (cloclo_) 経験点:1290点 (cloclo_) 名誉点:0点 (cloclo_) GMファンブル:0回 (cloclo_) ●2012/06/13 【エターナルへの道標―暗殺者?―】 (cloclo_) GM:clo (cloclo_) 参加者:リリーカ(ゆうやん) (cloclo_) 報酬 :5200G (cloclo_) 経験点:1370+50点 (cloclo_) 名誉点:0点 (cloclo_) GMファンブル:0回 (cloclo_) ●2012/06/24 【エターナルへの道標―竜魔神との死闘―】 (cloclo_) GM:clo (cloclo_) 参加者:リリーカ(ゆうやん) (cloclo_) 報酬 :33545G (cloclo_) 経験点:6850点 (cloclo_) 名誉点:182点 (cloclo_) GMファンブル:0回 (cloclo_) ●2012/06/24 【エターナルへの道標―剣神の解放―】 (cloclo_) GM:clo (cloclo_) 参加者:リリーカ(ゆうやん) (cloclo_) 報酬 :57600G (cloclo_) 経験点:5740+450点 (cloclo_) 名誉点:316点 (cloclo_) GMファンブル:1回 (clo_) ●2012/10/20 【リリーカのセイズ村開拓史:シティ開放】 (clo_) GM:clo (clo_) 参加者:リリーカ(ゆうやん) (clo_) 報酬 :エターナル発見報酬5万G+18100G+五王国の金貨(売値50G)7枚 (clo_) 経験点:2160+100点 (clo_) 名誉点:13点+<特殊称号:エターナルを見いだせし者(30点)> (clo_) ●2012/10/20 【リリーカのセイズ村開拓史:シティ探索】 (clo_) GM:clo (clo_) 参加者:リリーカ(ゆうやん) (clo_) 報酬 :27676G (clo_) 経験点:5460+50点 (clo_) 名誉点:53点 (clo_) GMファンブル:1回 (cloclo2_) ●2014/01/18 【リリーカのセイズ村開拓史:月神との遭遇】 (cloclo2_) GM:clo (cloclo2_) 参加者:リリーカ(ゆうやん) (cloclo2_) 報酬 :一人5466G+神器(月神、陽神。詳細は後日) (cloclo2_) 経験点:4470+50点 (cloclo2_) 名誉点:38点 (cloclo2_) GMファンブル:2回 (cloclo2) GM:clo (cloclo2) 参加者:リリーカ(ゆうやん) (cloclo2) 報酬 :総計138690G+ドゥガナの外典(売却価格12500G)×2+5点魔晶石6個=一人当たり33038G←外典二冊買い取り (cloclo2) 経験点:9940点 (cloclo2) 名誉点:162点 (cloclo2) GMファンブル:0回 コメント hzg9h96abdk8
https://w.atwiki.jp/websangokushi-wiki/pages/17.html
Last up date 2010-02-25 12 18 07 (Thu) 任務 初心者 / 討伐 / 平定 / 歴史任務 / 記念日 編集 任務>平定 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 任務名 任務目標 任務奨金 備考 編集 木材 鉄鋼 石材 食糧 名声 銅銭 その他 編集 倭国の乱 忍者服10個倭寇トーテム10個 日本刀:3000名声:3000 1部隊約900~1300が3~5部隊。兵器LV15以上で3000人以上の兵力があれば、何とか戦える。 編集 鮮卑の乱 端牛の角 10個鮮卑トーテム 10個 牛角弓:5000名声:5000 鮮卑は1部隊約2000が6~10部隊。兵器、技術レベルにもよるがLv20兵器で揃えると兵力10000あれば楽勝。鮮卑攻撃は名声30000程度までは名声1000はもらえる。 編集 烏桓の乱 珍獣の皮:10個烏桓トーテム:10個 投影弓 8000名声 8000 1部隊約3000が7~10部隊。兵器、技術レベルにもよるがLv20兵器で揃えると兵力20000あればいける。名声40000程度までは名声4500はもらえる。烏桓攻撃は名声100000程度までは名声2000はもらえる。名声150000程度で名声はもらえなくなる。 編集 山越の乱 白虎の皮10個山越トーテム10個 獅子槍:15000名声:15000 5000~6000程度の部隊が10~14部隊で構成されている40000程の部隊が必要(推奨は50000程)。複数部隊か、1部隊で行くかは個人の判断だと思われる。名声100000までは12000程の名声が獲得出来る。 編集 羌氐の乱 戦闘槍 10個羌氐トーテム 10個 屠馬戈:30000名声:30000 11-14部隊 兵9500-13200LV25装備で兵数100000程必要。被害はおおよそで10000前後。羌氐攻撃は名声15万程度までは名声23000はもらえる。名声25万保有で約8000程の獲得。名声30万程度で獲得名声は打ち止め。 編集 南蛮の乱 戦闘像 10個南蛮トーテム 10個 蔓鎧:50000名声:50000 兵力20万あればいける。名声値35万までは、1万は名声を得られる。名声値37万程度で獲得名声は打ち止め。 編集 匈奴の乱 匈奴馬 10個匈奴トーテム 10個 匈奴騎馬:90000 名声:90000 兵力40万あればいける。(ただし、蛮族武将が入っている場合この限りではないb)名声値44.5万で獲得名声は打ち止め。 編集 護国功臣1 蛮族の印章20個勤王の詔2個 名声:10000 勤王の詔は歴史任務の報酬 編集 護国功臣2 蛮族の印章20個獅子の印章10個功績牌1個 名声:40000 功績牌は歴史任務の報酬 編集 護国功臣3 獅子の印章10個狼の印章10個武将令1個 名声:90000 武将令は歴史任務の報酬 編集 南越部隊 南蛮と同等の強さを持っています。 編集 ▲ 羌氐, - 名無しさん 2010-08-29 20 24 37 羌氐、名声300,000でカンスト ↑失敗ですスマソ - 名無しさん 2010-08-29 20 25 15 宝鼎までだと思っていた羌氐(ピカ)から兵器補給箱出ました。 - 名無しさん 2011-02-07 17 33 30 なんかここの書き込みおかしくない? - 名無しさん 2011-02-09 17 44 55 文法的にあってないと言うか - 名無しさん 2011-02-09 17 45 45 山越 名声レベル29で名声0でした - 名無しさん 2011-02-11 13 50 17 南越部隊はそんなに強くないよ 南蛮≦南越 程度 - 名無しさん 2011-04-02 07 36 10 羌氐倒して狼の印章がでた。軍営で行くといいのがでるね。 - 名無しさん 2011-04-16 19 18 06 羌氐11部隊VSLv9名将に各40000兵=総勢80000(装備Lv30)で、損害約35000で辛勝 - 名無しさん 2011-09-03 14 33 21 弱すぎw - 名無しさん 2011-09-07 15 59 38 名前